Как работать с 3D-моделями: новый гайд от Urbanatura

3D-модель должна экономить время проектировщика. Но иногда после скачивания все идет не по плану: объект импортируется не туда, материалы пропадают, текстуры отображаются некорректно, а вместо готового элемента в сцене появляется еще одна небольшая техническая задача.

Чтобы такие ситуации не приходилось решать методом проб и ошибок, Urbanatura подготовила пошаговый гайд по работе с моделями из Базы 3D-МАФ. Его составитель — архитектор Елизавета Лунь, выпускница СПбГАСУ по направлению «Дизайн архитектурной среды», автор многих профильных статей в нашем журнале.

От скачивания до готовой сцены

В базе Urbanatura модели доступны в нескольких проектных форматах, но сам файл — только начало работы. Дальше важно правильно импортировать его в программу, проверить единицы измерения, материалы и положение объекта в сцене.

В новом гайде эти действия разобраны на примере SketchUp и 3ds Max. Причем речь идет не только об идеальном сценарии, когда модель открылась с первого раза. Отдельное внимание уделено ситуациям, которые обычно и отнимают больше всего времени: объект после импорта не видно, потерялись материалы или программа некорректно прочитала текстуру.

В разделе по 3ds Max процесс короче, но и здесь есть свой нюанс: при различии версий Corona могут возникнуть проблемы с текстурами. В инструкции показано, где искать причину и что проверять в Material Editor.

Не инструкция «на всякий случай»

Наш материал полезнее держать рядом именно во время работы. Не обязательно каждый раз читать его от первой до последней страницы: оглавление построено по типовым задачам и ошибкам, поэтому можно сразу перейти к нужному случаю.

Гайд пригодится тем, кто регулярно использует готовые модели в архитектурных и ландшафтных проектах, собирает сцены для визуализации или только начинает работать с базой Urbanatura.

Если модель уже выбрана, но на этапе импорта что-то пошло не так, возможно, ответ уже есть внутри инструкции.

Получить гайд

Скачайте полный гайд «Как работать с 3D-моделями» с пошаговыми примерами для SketchUp и 3ds Max.

author
Редакция Urbanatura
Специализируется на переводе и адаптации зарубежных статей по архитектуре, урбанистике, ландшафтному дизайну и благоустройству территорий. Публикует материалы, раскрывающие мировой опыт создания качественной городской среды.
29 октября 2026 2 мин

Станьте автором Urbanatura

Делитесь опытом в архитектуре, благоустройстве и городской среде. Отправьте заявку, чтобы стать автором блога Urbanatura.

Читайте также

Подписка на новую коллекцию

Первыми получайте доступ к новым коллекциям, реализованным проектам и актуальным полезным материалам для архитекторов. Письма 2 раза в месяц, обещаем не чаще.

Каталог

После заполнения формы начнется скачивание каталога. Дождитесь загрузки и ознакомьтесь с материалами от производителя.
Выберите оптимальное решение
для вашего проекта!

Материалы для архитекторов и проектировщиков

Оставьте контакты и получите практический материал от производителя с рекомендациями, как спроектировать систему наружного освещения на 10+ лет.

Стать частью архитектурного ресурса

Удобный доступ к проверенным
решениям и экспертной поддержке

Вопрос производителю

Задайте свой вопрос, и наши эксперты свяжутся с вами для детального ответа.
Выберите оптимальное решение
для вашего проекта!

Этот сайт использует cookies
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с условиями, описанными в Политике конфиденциальности